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Examen de Suzaku

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Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Miér Abr 29, 2015 7:30 pm

En este tema se tomará el examen de la academia del joven Suzaku. Este examen consiste en 2 partes, en la primera te enseñaré los principales jutsus básicos y como usarlos en una batalla. En la segunda parte te evaluaré los conocimientos que has adquirido y te probaré en una batalla justa.

Comenzaremos con la primera fase del examen. Te enseñare 3 jutsus básicos que te serviran para toda la vida ninja.

Fijate bien en mi y repite lo mismo.

_____________________________________________________________

SENSEI
Vida:1500
Chacka:1500

Junto mis manos, concentro chackra y rapidamente realizo:






Jutsu:
Bunshin no Jutsu 
Descripción: Es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto estos no son capaces de usar chakra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. 
Tipo de Jutsu: Defensivo / Siempre Funciona
Límite: 1 vez por batalla.
Duración: 1 turno.
Chakra: 10 por clon (Máximo 2 copias).
Efecto 1: El enemigo tiene -5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo ya que pueden acertar a la copia.
Efecto 2: El ninja que realizo este jutsu tiene +5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo.

Otros: Esta técnica no tiene efecto contra el Sharingan y el Byakugan, ya que estos pueden ver las falsas copias.




De esta manera realizo 2 copias mias.


SENSEI
Vida:1500
Chacka:1500-20=1480


Vistes? Asi de simple. Ahora tu turno.



_____________________________________________________________________

Notas: 
Recuerda que actualmente posees una vida y chacka de 500. Los jutsus poseen sus colores propios, en este caso es un jutsu basico y tiene color blanco. Debes colocar tus estados (Vida y chacka) antes y al final de tu turno, haciendo los respectivos descuentos.
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Miér Abr 29, 2015 7:47 pm

Me presente en la academia ninja de Sunagakure, emocionado y listo para empezar mi examen de ascenso a Gennin, para empezar la vida como un ninja y poder superar a mi hermano. Estaba listo para  mostrar mis habilidades en el examen, abri la puerta y llege a la sala donde se encontraba mi sensei, ahi me presente y entonces comenze a observar el jutsu que deberia aprender. Prestando atencion a todos sus movimientos, cuando concluyo me puse en posicion para copiarlo.
-Bien, lo intentare.
Hice los respectivos sellos y concentrando mi chakra logre crear dos clones identicos a mi que se pararon a mi izquierda y derecha, entonces me pare firmemente al mismo tiempo que ellos, sonrei ya que mi tecnica habia salido bien , y me quede esperando la siguiente orden de mi maestro.


Jutsu:
Bunshin no Jutsu 
Descripción: Es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto estos no son capaces de usar chakra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo. 
Tipo de Jutsu: Defensivo / Siempre Funciona
Límite: 1 vez por batalla.
Duración: 1 turno.
Chakra: 10 por clon (Máximo 2 copias).
Efecto 1: El enemigo tiene -5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo ya que pueden acertar a la copia.
Efecto 2: El ninja que realizo este jutsu tiene +5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo.

Otros: Esta técnica no tiene efecto contra el Sharingan y el Byakugan, ya que estos pueden ver las falsas copias.


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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Miér Abr 29, 2015 7:49 pm

Solo tu chacka es de 600, tu vida es de 500.
________________________________________________________


Muy bien hecho joven pupilo!

Recuerda que en el mundo de naruto roleros es muy importante la especificacion, en el jutsu que te acabo de enseñar puedes realizar clones con una cantidad maxima de dos.



Sigamos. Mira con atencion:



Jutsu:
Kawarimi No Jutsu 
Descripción: El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como una planta, un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir. El jutsu es activado cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una pantalla de humo dejando atrás el reemplazo.
Tipo de Jutsu: Defensivo / Se Arbitra
Límite: 3 veces por batalla.
Chakra: 20
Efecto 1: El ninja obtiene +15% de evadir un jutsu enemigo.
Efecto 2: Los jutsus contra el enemigo aciertan un +10% ya que el enemigo piensa que acerto.



A diferencia del jutsu anterior, este necesita de un arbitraje. Existen jutsus que "Siempre Funcionan" y esos no lo necesitan. Pero otros, como este requieren de una lanzada que varia del 1 al 100. Si sale 51 o mas es un acierto, caso contrario un fracaso.
Esa base varia, ya que en el mundo de las batallas existen varios metodos para subir o bajar esas probabilidades.


Haz lo mismo que la vez anterior. No te olvides de colocar tu vida y chacka antes y al final de tu movimiento.
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Miér Abr 29, 2015 7:59 pm


El sensei me felicito ya que habia logrado hacer el jutsu, entonces confiado me fije en sus sellos y en el jutsu que realizaba esta vez, que consistia en reemplazar tu cuerpo por el de un tronco para lograr evadir un ataque, por lo que haciendo el sello correspondiente y cargando chakra intente imitar aquel jutsu igual que mi profesor, con la esperanza de que lograra hacerlo.

Jutsu:
Kawarimi No Jutsu
Descripción: El usuario es capaz de cambiar de lugar o sitio con otro objeto como una planta, un tronco, un animal o incluso un ser vivo a su alcance para poder esquivar el ataque y lograr al mismo tiempo confundir al rival, haciéndole creer por un instante que no ha fallado, y así atacarle por la espalda o huir. El jutsu es activado cuando el usuario recibe un golpe, el cual es envuelto en una pantalla de humo dejando atrás el reemplazo.
Tipo de Jutsu: Defensivo / Se Arbitra
Límite: 3 veces por batalla.
Chakra: 20

Efecto 1: El ninja obtiene +15% de evadir un jutsu enemigo.
Efecto 2: Los jutsus contra el enemigo aciertan un +10% ya que el enemigo piensa que acerto.


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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Byazke el Miér Abr 29, 2015 7:59 pm

El miembro 'Suzaku' ha efectuado la acción siguiente: Lanzar los dados

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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Miér Abr 29, 2015 11:29 pm

Me impresionas joven pupilo. Felicidades....

Acabas de hacer muy bien el jutsu, pero no lograstes dar a tu objetivo. En el mundo de las batallas, es complicado acertar las tecnicas, tenemos 50% de probabilidades, pero en tu camino ninja descubriras miles de maneras para aumentar y disminuir esas probabilidades, asi que no te desanimes.



Ya casi acabas con tu 1era parte del examen.


Mira y aprende este nuevo jutsu.



Jutsu:
Henge no Jutsu
Descripción: Es un jutsu que permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u otro objeto, es el más díficil de aprender débido a que requiere emisión constante de chakra.
Tipo de Jutsu: Complemento / Siempre Funciona
Límite: 2 veces por batalla.
Chakra: 30 por turno.

Efecto: El enemigo puede confundirte con su aliado, para ello el enemigo tiene que perder de vista a ambos.




Haz como las anterior veces y habras aprobado esta primera etapa.
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Miér Abr 29, 2015 11:42 pm


Nuevamente el sensei me felicito aunque no habia logrado darle a mi objetivo logre realizar el jutsu , esta vez me faltaba solamente el ultimo jutsu para haber completado la primera parte, observe nuevamente sus sellos y vi como se transformaba en una copia identica a mi, entonces intente realizar el mismo jutsu. Tras hacer los sellos logre transformarme en una copia identica a mi maestro, ya realizado el jutsu pase a prepararme para lo que era la siguiente fase, asi que esperaba sus instrucciones.

Jutsu:
Henge no Jutsu
Descripción: Es un jutsu que permite al usuario adoptar la forma de otra persona, animal u otro objeto, es el más díficil de aprender débido a que requiere emisión constante de chakra.
Tipo de Jutsu: Complemento / Siempre Funciona
Límite: 2 veces por batalla.
Chakra: 30 por turno.

[size=12]Efecto: El enemigo puede confundirte con su aliado, para ello el enemigo tiene que perder de vista a ambos.


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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Miér Abr 29, 2015 11:46 pm

°Felicidades Joven Pupilo!!


Haz aprobado esta 1era fase del examen con gran sastifaccion.


Ahora te toca la segunda etapa, el cual consiste en una batalla contra mi. Asi es! Una batalla... Tranquilo, no sere tran cruel. Usare mi ficha como gennin.


Mi ficha: 
-Elemento Doton
-Clan Marionetista
-Especialidad Ninjutsu


Para Aprobar:
-Demostrarme que has aprendido el sistema de batalla.





Ve y descansa.


Cuando respondas entendere que habras descansado y tu vida y chacka estaran al maximo y comenzare con la batalla.


Suerte.
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Miér Abr 29, 2015 11:59 pm


El sensei me habia dicho que habia rendido bien la primera parte, por lo que sonrei y me emocione , quedaba poco para llegar a Gennin. Me sente un rato a descansar, y cuando ya habia descansado mi chakra por completo fui a mi maestro y le dije que queria comenzar con la sigiente fase del examen. Me prepare para pelear contra el poniendome en una posicion ofensiva.




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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Jue Abr 30, 2015 12:02 am

El joven Suzaku lo va haciendo muy bien hasta el momento.Veamos que tal le va en esta 2da fase.

Recuerda que tienes 3 movimientos y 3 acciones para realizar.

Lee este tema para que aprendas un poco mas:
http://narutoroleros.foro-activo.com/t632-guia-batallas

Recuerda que puedes usar los jutsus que acabas de aprender. Ademas de todos los basicos:
http://narutoroleros.foro-activo.com/t626-jutsus-basicos

Puedes usar taijutsus y genjutsu hasta nivel gennin.
Y las tecnicas Doton hasta nivel gennin tambien.

Suerte.


Primero que nada realizo una invocacion de una de mis marionetas:

Kuroari:
Chakra: 40 invocarla
Golpe normal: 10


Marioneta:
Kuroari


Kuroari (hormiga negra) es similar a Karasu, pero no está diseñada para el
combate. Se usa en combinación con la anterior para atrapar a sus
enemigos en su interior y acuhillarlos a continuación con las armas de
Karasu, usando las técnicas Kurohigi Kiki Ippatsu  o Kurohigi Kiki
Nihatsu . Es enorme y con forma menos humanoide que Karasu, teniendo
seis brazos; su abdomen, en forma de tonel, es una cavidad expandible
para aprisionar al oponente. En su cabeza se distingue una mandíbula
cilíndrica, tres ojos y cuernos rojos. Lleva sierras y lanzadores de
agujas senbon en las brazos y cuchillas en su interior y sus
extremidades.

Vida del jutsu: 150


Despues de esto, hago un clon con este sexy jutsu:
Clones:
· Doton bunshin: (máximo solo 3 veces por batalla) Te permite crear copias reales tuyas hechas de tierra que pueden atacar y defender pero con un golpe son destruidos.
(máximo se pueden generar 5 el turno que se uso la técnica)
Puntos de vida del jutsu: 10 c/u
Chakra: 10 c/u
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)

Muevo los hilos de chacka de mi marioneta para que realize su movimiento que es:
Jutsu:
Karakuri Bunshin no Jutsu (Máximo 3 veces por combate)
Puedes crear un clon de tu marioneta. Pero no se pueden mover, solo sirven para engañar al rival confundiendolo. Los clones desaparecen con un golpe.
Estos clones sirven para engañar a tu rival puesto que si reciben daño, ese daño no se le transmite al usuario, por lo que son ideales para evitar ataques.
Efecto: El clon recibe un ataque enemigo
Puntos de vida: 10
Chakra: 5 cada clon
(la duración es de 3 turnos como máximo el turno en el que fueron creados cuenta como el primer turno)
De esta manera creo un clon de mi marioneta para engañar a mi enemigo. Este clon recibira el primer ataque que realize mi novato estudiante.


Yo me acerco a mi clon, lo agarro y lo lanzo el cual realiza:
Jutsu:
Kage shuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antes utilizada por Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken y esconderse con la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para al momento del impacto separarse de la real para impresionar al enemigo por detrás.
Puntos de daño: 30
Chakra: 10
1 clon aumento de daño: +5 posibilidades de clear: +5 de daño


Y, finalmente, como mi ultimo movimiento, realizo el mismo jutsu de mi clon que es:
Jutsu:
Kage shuriken no jutsu: Técnica improvisada por naruto pero ya antes utilizada por Sandaime y Yondaime que se basa en clonar una shuriken y esconderse con la shuriken real con el Kage Shuriken no Jutsu para al momento del impacto separarse de la real para impresionar al enemigo por detrás.
Puntos de daño: 30
Chakra: 10

El clon marioneta nos defiende del primer ataque que nos haga. Despues de ser destruido, mi marioneta recibe los ataques


Sensei
Vida: 1500
Chacka: 1500-40-10-5-10-10=1425
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Jue Abr 30, 2015 12:21 am


Mantuve mi posicion ofensiva, entonces vi como el sensei invoco su marioneta al mismo tiempo que un clon de lodo y enseguida un clon de su marioneta. Al ver que me atacaba antes cree dos clones para distraerlo y que sus ataques le den a mis clones, luego cree un clon de tierra con el cual me mezcle y mi clon empezo a hacer sellos usando un jutsu de tierra contra mi sensei


Spoiler:
Bunshin no Jutsu

Descripción: Es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto estos no son capaces de usar chakra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.

Tipo de Jutsu: Defensivo / Siempre Funciona

Límite: 1 vez por batalla.

Duración: 1 turno.

Chakra: 10 por clon (Máximo 2 copias).

Efecto 1: El enemigo tiene -5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo ya que pueden acertar a la copia.

Efecto 2: El ninja que realizo este jutsu tiene +5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo.

Otros: Esta técnica no tiene efecto contra el Sharingan y el Byakugan, ya que estos pueden ver las falsas copias.


· Doton bunshin: (máximo solo 3 veces por batalla)
Te permite crear copias reales tuyas hechas de tierra que pueden atacar y defender pero con un golpe son destruidos.
Máximo 1 clon en rango gennin, 2 en chunnin/jounnin, 3 en anbu/kage.
Duración: 3 turnos.
Puntos de vida del jutsu: 10 c/u
Chakra: 10 c/u

· Doton, Doryuu Heki: Escupes lodo por la boca luego este lodo se levanta formando una gran pared de piedra.
Tipo de jutsu: Barrera / Defensivo (Se arbitra)
-Puntos de vida: 35
-Chakra: 10


1 clon aumento de daño: +5% posibilidades de clear: +5 de daño
10% de acierto por los dos clones y -10% de acierto a tus ataques por la misma causa.
20% de acierto y puede liberarse de Genjutsus con un 15% más de acierto.

Resumen= 35% de acierto - 10% de acierto a tus tecnicas y +15% para escapar de genjutsus.

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CK: 560/600
Clon de Tierra
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Jue Abr 30, 2015 1:04 am

°Arbitraje

1era Parte


Sensei
NPC Examinador ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Dado Acierto (Imagen no informada.) :
19
NPC Examinador ha efectuado 1 lanzada(s) de uno Dado Acierto (Imagen no informada.) :
11


Suzaku
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Jue Abr 30, 2015 1:15 am

°Arbitraje

2da Parte


Sensei
Kage shuriken no jutsu (19+5-10 Falla)
Kage shuriken no jutsu
(11-10 Falla)


Tetsu

Doton, Doryuu Heki (57+10 Acierta)





Sensei

Vida: 1500
Chacka: 1500-40-10-5-10-10=1425
1 clon doton x2 turnos mas

Kuroari
Vida: 150


Clon Kuroari x2 turnos mas



Suzaku
Vida: 500
Chacka: 500-20-10-10=465
1 clon doton x2 turnos mas
Barrera
Vida: 35

_________________________________________________________________________

°Turnos
Suzaku
Sensei

°Notas

Al principio pense que habias hecho un gran movimiento, pero no fue asi, tienes muchos errores, como cuales:

-No se de donde sacas esto: "
20% de acierto y puede liberarse de Genjutsus con un 15% más de acierto."

-Tu tienes 3 movimientos, usas uno para crear un clon, es decir este clon tambien tiene su movimiento, el cual usas. Te falto hacer un movimiento mas, recuerda siempre tienes 3 movimientos.

-Dices que haces un ataque contra mi, pero es una defensa, una barrera. Cuidado con eso.

-Nunca usastes el lanzamiento....
"
1 clon aumento de daño: +5% posibilidades de clear: +5 de daño", para usar esto debes especificar que usas el lanzamiento, y con cual jutsu.

Ahora te toca dar de primero, quiero que te defiendas con todo lo que puedas. Recuerda que no puedes usar el mismo jutsu 2 turnos seguidos, y hay un limite de 3 veces el mismo jutsu en el mismo turno.

Suerte
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por Sinon el Jue Abr 30, 2015 6:57 pm


Habia cometido errores , pero esta vez me tocaba a mi atacar por lo que decidi ir con todo. Agarre a mi clon y lo lanze hacia mi oponente, entonces mi clon empezo a hacerle un combo de taijutsu al enemigo, al mismo tiempo que yo lo meti en un genjutsu. Entonces mi clon al terminar el taijutsu se mete bajo tierra y va hacia abajo del oponente para agarrarlo y inmovilizarlo.

Spoiler:
Shishi Rendan: Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectúas un combo de puñetazos y patadas en el aire.
Puntos de daño: 25
Chakra: 5

-Nemuri [-D-] (1)
Duerme al enemigo (dormido 1 turno, no puede atacar, cargar chakra ni realziar otras acciones)
Requsitos: Rango Gennin.
Chakra: 15

· Chika Tababito: El shinobi se esconde bajo tierra y es capaz de desplazarse por ella, para luego atacar y dejarlo inmóvil hasta el cuello.
Efecto: oponente no puede realizar ataques durante un turno, tampoco cargar chakra, no puede ser combatido. (El efecto solo dura el turno en el que se realizo)
Tipo de jutsu: Ataque / Ofensivo (Se arbitra)
Puntos de daño: 15
Chakra: 20
Aumentado el daño y el gasto de chakra

HP: 600/600
CK: 525/600
Clon de Tierra 1 turno restante
Barrera 25 pv

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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Vie Mayo 01, 2015 9:48 pm

Muevo los hilos de chacka para mover mi marioneta y que ésta me defienda de todos los ataques que me ha propinado mi estudiante.

Veo que lo unico que no puede defender mi marioneta es aque genjutsu por lo que lo combato con el mismo genjutsu para que ambos queden sin funcionar.

Jutsu:
-Nemuri [-D-] (1)
Duerme al enemigo (dormido 1 turno, no puede atacar, cargar chakra ni realziar otras acciones)
Requsitos: Rango Gennin.
Chakra: 15


Luego, mi clon hace:

Jutsu:
Bunshin no Jutsu
Descripción: Es un ninjutsu en el que el usuario crea copias exactas de si mismo, estas son espectros, es decir, no son cuerpos reales, por lo tanto estos no son capaces de usar chakra. Esta es nada más que una técnica de confusión diseñada para engañar al enemigo y desorientarlo.
Tipo de Jutsu: Defensivo / Siempre Funciona
Límite: 1 vez por batalla.
Duración: 1 turno.
Chakra: 10 por clon (Máximo 2 copias).
Efecto 1: El enemigo tiene -5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo ya que pueden acertar a la copia.
Efecto 2: El ninja que realizo este jutsu tiene +5% de acierto por cada clon ilusorio en el campo.
Otros: Esta técnica no tiene efecto contra el Sharingan y el Byakugan, ya que estos pueden ver las falsas copias.

Crea 2 copias ilusorias

Luego, mi marioneta hace:

Jutsu:
Karakuri Engeki Lv1: Juego de Marionetas. Consiste en desarmar tu marioneta, y
con cada cuchilla instalada puedes atacar de una sola vez al rival o
lanzarselas. Máximo de 2 cuchillas instaladas.
Daño: 20 cada cuchilla
Chakra: 10 cada cuchilla

La primera cuchilla sera la que Tetsu defienda, para asi el resto de mis ataques tengan todo su poder de daño.

Luego, yo realizo 2 veces seguidas, una detras de otra.

Jutsu:
Fūton: Repusshō (Elemento aire: palma de viento violento)
Una simple técnica con la que se lanza una potente ráfaga de viento hacia el adversario,
combinado con shurikens puede ser fatal.
Daño: 30
Chakra: 25

En la segunda vez, soy lanzado por mi clon para ganar daño y acierto.

Vida: 1500
Chacka: 1425-15-20-20-25-25=1310
1 clon doton x1 turnos mas

Kuroari
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Vie Mayo 01, 2015 9:52 pm

°Arbitraje

1era Parte


Suzaku
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Re: Examen de Suzaku

Mensaje por NPC Examinador el Vie Mayo 01, 2015 10:03 pm

°Arbitraje

2da Parte


°Combates
Nemuri [-D-] (1) VS Nemuri [-D-] (1) (Ambos se neutralizan)


Suzaku
Shishi Rendan (11-10 Falla)
Chika Tababito (44-10 Falla)


Sensei
Karakuri Engeki Lv1: Juego de Marionetas (40+10 Falla)
Fūton: Repusshō (Elemento aire: palma de viento violento) (82+10 Acierta) Impacta en Suzaku
Fūton: Repusshō (Elemento aire: palma de viento violento) (98+10 Acierta) Impacta en Suzaku







Sensei

Vida: 1500
Chacka: 1500-15-20-20-25-25=1310
1 clon doton x1 turnos mas

Kuroari
Vida: 150



Suzaku
Vida: 500-35-30=445
Chacka: 565-5-15-20=525

1 clon doton x1 turnos mas
_________________________________________________________________________

°Turnos
Suzaku
Sensei

°Notas

-Tuvistes unos cuantos errores. Debes revisar y pulir tus movimientos. En tus 2 turnos hicistes el mismo error, no realizastes tus 3 movimientos, siempre te falto 1. Recuerda aprovechar bien todos los movimientos que puedas, cuando juegues de primero lo primordial es la defensa.

Sin mas, lo has hecho considerablemente bien como para aprobar. Ten, te entrego una banda de sunagakure que demuestra que eres un gennin oficialmente.
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